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ブックマークレット : [ノベライズ]  開発者ブログ : akiyan.com

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ポケモン対戦考察まとめWiki』より

キリンリキ

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ノベログ生データ

キリンリキ
No.203 タイプ:ノーマル/エスパー
特性:せいしんりょく(ひるまない)
   はやおき(「ねむり」の継続ターンが、本来の半分になる)
入手可能ソフト:ルビー/サファイア/エメラルド/ダイヤモンド/パール
HP
攻撃
防御
特攻
特防
素早
特性
70
80
65
90
65
85
せいしんりょく/はやおき
ばつぐん(4倍)
---
ばつぐん(2倍)
むし/あく
いまひとつ(1/2)
エスパー
いまひとつ(1/4)
---
こうかなし
ゴースト
タイプはそこそこ優秀。特性も優れている。
しかし能力は全体的に低く、直接戦闘は苦手。
特に優秀なサポート技を使えるわけでもないので、対戦ではこれといった役割を持てない。
しかしゴースト無効のエスパーと言う点でシャドーボールでエスパーを対応してるポケモンに強い所がある。
キリンリキドわすれタッチ型
ゲンガー潰し型
怯ませ型
奇襲物理型
両刀型
ミラーコート型
特殊受け型
スカーフ型
覚える技レベルアップ
技マシン
タマゴ技
教え技
遺伝遺伝経路
外部リンク
ドわすれタッチ型
特性:はやおき
性格:ずぶとい
努力値:HP252 防御252
持ち物:ナモのみ
確定技:バトンタッチ/ドわすれ
選択技:かげぶんしん/ひかりのかべ/リフレクター/こうそくいどう/めいそう/特攻技
瞑想ならエーフィの方が早い上に物理防御でキリンの方が少し上の変わりに特殊耐久ボロ負け。瞑想バトンもきついかもな。
ミラーコートとかマジックコートとか他の奴に使えない技とかそこそこ高い攻撃面も混ぜるとかしないと挑発で乙りそうだし。
高速瞑想バトンはこいつ、ミュウ、ソルロック、ルナトーン(ミュウ、ソル、ルナは高速ではなくロックカット)だがそんな余裕はあるだろうか。
こうそくいどうとドわすれをバトンする場合、バトン先は防御が高いアタッカーで特防が低めで鈍足なポケモン、例えばメタグロス。
炎も多少は平気になるし、先制地震で潰していける。鋼半減で苦手な水(ミロカロスとか)相手に強引に殴り合って勝つことも可能になる。
ゲンガー潰し型
特性:はやおき
性格:ひかえめ
努力値:HP252  特攻252
持ち物:ナモのみorラムのみ
技:サイコキネシス/こうそくいどう/バトンタッチ/ドわすれ
ゲンガーのシャドボ無効。気合球等倍。はやおきで催眠効果薄。しかもタイプ一致サイキネで確定一発。
たまにあくのはどう撃ってくるやつがいるから、悪半減で。
↑催眠はマジックコートで返してやればよい
↑↑つか悪の波動とかまずいないだろ
↑↑↑ゲンガーは補助技が割とあるから、マジックコートが失敗したときの保険でラムのみの方がいいかと。
怯ませ型
特性:はやおき
性格:ようきorむじゃき
努力値:HP252  素早さ252
持ち物:おうじゃのしるしorするどいキバ
確定技:でんじは/ふくろだたきorダブルアタックorふみつけ
選択技:マジックコート/かみくだく/しねんのずつき/めざめるパワー(炎)or(氷)
ダブルアタック、ふくろだたき+でんじはでずっと俺のターンを狙う型。
精神力持ちは炎or氷弱点が多いのでめざめるパワーを狙うならその辺りで。
ダブアタあるなら恩返しはダメ?
↑ダブアタは2回殴るからそっちの方が怯ませやすい
↑ダブアタより命中が100%で元から怯み3割の踏みつけのが安定するはず
どうせ電磁波撒くなら、ゆうかん HP252 こうげき252は駄目なの?
個体値Vならそれでも94あるから電磁波撒けば高速移動でもされん限り先手取れるだろうし、地面連中は速いのと遅いのが結構極端だから、早いのからは逃げればいいし。
↑困りそうなのが、グライオン、マンムー、ネンドール、ロッカ型辺りか。このあたりを相手にしないならいいかもしれんが、最悪いきなりなぐれないのもきついのかも
↑ロッカってロックカットか?でんじはが当たるロックカット持ちはむしろカモじゃね?
岩タイプだったらメイン技が通らないからでんじは打ち逃げだろうけど…
↑ドサイドンとかの地面タイプのロックカットのつもりだった
↑つか、ロッカ型は最速130抜きが多いから、最速でも無理じゃないの? 例にだしたドサイドンとかもろ130抜き目的だし
↑つまり、ゆうかんにすると素で負ける。エナジーボールとかあれば、最速だとロッカせずにいきなり攻撃されても対抗できるが、ゆうかんだとできない
↑あ、そっか。101だもんな。ただ、素の火力が高いとは言いがたいから、最速じゃなくて調整でもいいんじゃないかな?
いじっぱり攻撃素早さV HP攻撃252素早さ6でちょっとタワーで使ってみたけど、それでも3~4発(ふみつけ)かかるから、無補正無振りだと火力不足がひどいと思って。
↑調整はいい案だと思う。ちなみに無振りハードロックドサイドンに意地っ張り草結びで94.7~111.5%、無補正で105.2~124.2%。
ドサイばっか気にしてもしゃーないかもしれないが、一応。
奇襲物理型
特性:どちらでも
性格:ようき
努力値:攻撃252 素早さ252 HP6
持ち物:いのちのたま
確定技:いばる/パワースワップ/おんがえし/
選択技:しねんのずつき/じしん/かみくだく/こうそくいどう/みがわり
いばるで自身の攻撃を上げるという荒業。運ゲの要素高杉だが相手の想定を超えると思う。
攻撃がおんがえしだけではゴーストでとまるが、他の技を入れると防御技を入れるスペースが無くなる為、穴の大きすぎる型でもある。
ただ、それを補って余りある爽快感を手に入れる事ができるかも。CPU相手なら3タテは余裕。
両刀型
特性:どちらでも
性格:攻撃or特攻↑で防御or特防↓  or  素早↑で防御or特防↓
努力値:攻撃or特攻252 素早さ252  or  攻撃252 特攻252 HP6
持ち物:いのちのたまorこだわりスカーフ
選択攻撃技:サイコキネシスorしねんのずつき/ダブルアタックorおんがえし/じしん/10まんボルト/かみくだくorシャドーボール/ふいうち/くさむすび
選択補助技:かげぶんしん/こうそくいどう/でんじは/マジックコート
補助だけでなく、意外といい攻撃・特攻技も揃ってる
タマゴわざはドーブルでおkだし、Lv50までにすべて覚えてくれるのもいい
割と素早さもあるから意表はつけるかもしれんが、耐久に難があるので補助も欲しいところ
ミラーコート型
特性:せいしんりょく
努力値:HP252  特防252
持ち物:ラムのみ
確定技:ミラーコート/マジックコート
選択技:まもる/でんじは/リフレクター/いばる/なにか攻撃技
せいしんりょく+ミラーコートはこいつだけ。さらにマジックコートと特異なタイプ相性。
それをいかしてメジャーな特殊アタッカーを狩ることに特化した型。
HPと特防にふることで特防無補正でも意外と一発くらいは耐える。マジックコートで状態異常も怖くない。
ひかえめトゲキッスのエアスラが確3かつ怯みなし、ひかえめキングドラの雨ハイドロ、バクフーンの噴火確2、特攻特化メガヤンマのむしのさざめき確定2
プレート、玉、拘りメガネ持ちに弱点突かれるとさすがにキツイ(弱点突かれなければ割と耐える)。
当たり前だが身代わりと挑発に弱い。
↑キリンリキだからと甘く見て突撃してくる高火力アタッカー、状態異常仕掛けるポケモンはカモだな。
当たり前だが、1度でも積まれると(ミラーコート不発という意味で)非常に辛い。
特殊受け型
特性:はやおき
性格:おだやかorおくびょう
努力値:HP252 特防252 特攻or素早さ6  or  HP252 素早さ252 特防or特攻6
持ち物:たべのこしorひかりのねんど
確定技:ねむる/めいそう
選択技:ひかりのかべ/でんじは/バトンタッチ/かげぶんしん/ねごと/攻撃技
ネタかと思ったが使ってみたら結構強かったので。
紙耐久とは言えど、特化させればある程度は硬くなる。
加えてタイプ、技、特性はそこそこ優秀なので、意外と受けられる。
素早さがそこそこあるので素早さに特化して先制瞑想を積むのもアリ。この辺は好みの問題だろう。
特殊受けの役割を放棄することになるが、バトンも悪くない。ただし技スペースがきつい。
早起きなので眠っても1ターンで起きるのがミソ。
ドわすれを使わせてもいいが、その場合火力不足が深刻になるので瞑想推奨。
当然だが挑発には十分注意すること。
↑ねむねごガルーラのように寝言入れるのはどうだろう
3確まで受けられるようになる
↑追加してみた。ついでに少し修正や追加
↑特殊受けだったらミラコも候補にどうすか
あとトリック覚えられるようになったし、スカーフトリックやって、安全に積めるようにしたり。
↑この型そのままで使う場合基本的にサイキネ撃った方が強いのでミラコは不要。使うつもりなら若干手を加えた方がいい。
スカーフトリックは素早さ振りの場合なら候補に入ると思う。補正無しでも全振りで130族抜き、
素早さに補正着けるなら188振りで最速マルマインも抜ける。もっと振ればデオキシスも抜けるがたぶん警戒するだけ無駄。
スカーフ型
特性:せいしんりょく
性格:ひかえめ(物理技を挿すなら おっとりorうっかりや)
努力値:特攻252 素早さ252 残り耐久or攻撃
持ち物:こだわりスカーフ
確定技:サイコキネシス
選択技:10まんボルトorかみなり/エナジーボールorくさむすび/シャドーボール/じしん/トリック/ミラーコート/マジックコート
とりあえず意表は突ける。
スカーフヘラと同速。
特攻252振り性格補正有りのかみなりでHP6振りスターミーが何とか確定一発になります。
あと、スカーフでもミラコとマジコは撃ち逃げでそこそこ使えるので候補に入れてみた。
覚える技
レベルアップ
GBA
DS
技
威
命
タイプ
分類
PP
-
1
パワースワップ
-
-
エスパー
変化
10
-
1
ガードスワップ
-
-
エスパー
変化
10
7
1
おどろかす
30
100
ゴースト
物理
15
1
1
たいあたり
35
95
ノーマル
物理
35
1
1
なきごえ
-
100
ノーマル
変化
40
13
1
ねんりき
50
100
エスパー
特殊
25
25
5
かぎわける
-
-
ノーマル
変化
40
19
10
ふみつけ
65
100
ノーマル
物理
20
31
14
こうそくいどう
-
-
エスパー
変化
30
43
19
サイケこうせん
65
100
エスパー
特殊
20
37
23
バトンタッチ
-
-
ノーマル
変化
40
-
28
ダメおし
50
100
あく
物理
10
-
32
ダブルアタック
35
90
ノーマル
物理
10
-
37
サイコキネシス
90
100
エスパー
特殊
10
-
41
しねんのずつき
80
90
エスパー
物理
15
49
46
かみくだく
80
100
あく
物理
15
技マシン
マシン
技
威
命
タイプ
分類
PP
技04
めいそう
-
-
エスパー
変化
20
技06
どくどく
-
85
どく
変化
10
技10
めざめるパワー
-
100
ノーマル
特殊
15
技11
にほんばれ
-
-
ほのお
変化
5
技16
ひかりのかべ
-
-
エスパー
変化
30
技17
まもる
-
-
ノーマル
変化
10
技18
あまごい
-
-
みず
変化
5
技21
やつあたり
-
100
ノーマル
物理
20
技23
アイアンテール
100
75
はがね
物理
15
技24
10まんボルト
95
100
でんき
特殊
15
技25
かみなり
120
70
でんき
特殊
10
技26
じしん
100
100
じめん
物理
10
技27
おんがえし
-
100
ノーマル
物理
20
技29
サイコキネシス
90
100
エスパー
特殊
10
技30
シャドーボール
80
100
ゴースト
特殊
15
技32
かげぶんしん
-
-
ノーマル
変化
15
技33
リフレクター
-
-
エスパー
変化
20
技34
でんげきは
60
-
でんき
特殊
20
技42
からげんき
70
100
ノーマル
物理
20
技43
ひみつのちから
70
100
ノーマル
物理
20
技44
ねむる
-
-
エスパー
変化
10
技45
メロメロ
-
100
ノーマル
変化
15
技46
どろぼう
40
100
あく
物理
10
技48
スキルスワップ
-
-
エスパー
変化
10
技53
エナジーボール
80
100
くさ
特殊
10
技57
チャージビーム
50
90
でんき
特殊
10
技58
こらえる
-
-
ノーマル
変化
10
技67
リサイクル
-
-
ノーマル
変化
10
技70
フラッシュ
-
100
ノーマル
変化
20
技73
でんじは
-
100
でんき
変化
20
技77
じこあんじ
-
-
ノーマル
変化
10
技78
ゆうわく
-
100
ノーマル
変化
20
技82
ねごと
-
-
ノーマル
変化
10
技83
しぜんのめぐみ
-
100
ノーマル
物理
15
技85
ゆめくい
100
100
エスパー
特殊
15
技86
くさむすび
-
100
くさ
特殊
20
技87
いばる
-
90
ノーマル
変化
15
技90
みがわり
-
-
ノーマル
変化
10
技92
トリックルーム
-
-
エスパー
変化
5
秘04
かいりき
80
100
ノーマル
物理
15
秘06
いわくだき
40
100
かくとう
物理
15
タマゴ技
GBA
技
威
命
タイプ
分類
PP
○
とっしん
90
85
ノーマル
物理
20
○
ドわすれ
-
-
エスパー
変化
20
○
みやぶる
-
-
ノーマル
変化
40
○
みらいよち
80
90
エスパー
特殊
15
○
ふくろだたき
10
100
あく
物理
10
○
じこあんじ
-
-
ノーマル
変化
10
○
ねがいごと
-
-
ノーマル
変化
10
○
マジックコート
-
-
エスパー
変化
15
×
にどげり
30
100
かくとう
物理
30
×
ミラーコート
-
100
エスパー
特殊
20
教え技
FL
Em
XD
Pt
技
威
命
タイプ
分類
PP
○
○
○
のしかかり
85
100
ノーマル
物理
15
○
○
○
すてみタックル
120
100
ノーマル
物理
15
○
○
○
ものまね
-
100
ノーマル
変化
10
○
○
○
ゆめくい
100
100
エスパー
特殊
15
○
○
○
でんじは
-
100
でんき
変化
20
○
○
○
みがわり
-
-
ノーマル
変化
10
○
じこあんじ
-
-
ノーマル
変化
10
○
○
いびき
40
100
ノーマル
特殊
15
○
こらえる
-
-
ノーマル
変化
10
○
○
どろかけ
20
100
じめん
特殊
10
○
○
いばる
-
90
ノーマル
変化
15
○
ねごと
-
-
ノーマル
変化
10
○
○
スピードスター
60
-
ノーマル
特殊
20
○
あくむ
-
100
ゴースト
変化
15
○
シグナルビーム
75
100
むし
特殊
15
○
しねんのずつき
80
90
エスパー
物理
15
○
トリック
-
100
エスパー
変化
10
○
ふいうち
80
100
あく
物理
5
○
さわぐ
50
100
ノーマル
特殊
10
遺伝
タマゴグループ
陸上
孵化歩数
5355歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2805歩)
性別
♂:♀=1:1
遺伝経路
全てドーブルでOK。
外部リンク
マイナーポケモン対戦考察まとめwiki - キリンリキ